Patrice Desilets称:《1666:阿姆斯特丹》回炉重造

湖北日报

  早在2013年,《刺客信条》系列主创Patrice Desilets离开老东家育碧之后在THQ蒙特利尔工作室开始着手打造属于自己的游戏新作《1666》,在THQ倒闭并被育碧收购后还曾出现过小纠纷,那么这款游戏经历多年还是否存在呢?

湖北日报

  在最近举行的游戏开发讨论会议上,有记者问到Patrice Desilets和他的工作室Panache完成《祖先》之后,还会不会继续《1666:阿姆斯特丹》。对方给出的回答是《1666:阿姆斯特丹》还会继续。

  《1666:阿姆斯特丹》早期演示视频:

【湖北日报】《刺客信条》之父新作《1666》首个演示

  Patrice Desilets认为《祖先》恰恰为后续工作,乃至《1666:阿姆斯特丹》打好了基础。因为《祖先》是一款开放世界游戏,玩家也可以在丛林中爬上树、岩石和墙壁。

湖北日报

  同样采用开放世界的《1666:阿姆斯特丹》最早公布的视频像极了刺客信条,但是自从该游戏被取消后,Patrice Desilets不但有了更多时间对游戏内容进行思考,而且游戏开发技术也发生了巨变,他也没办法得到AAA级游戏的开发预算。

湖北日报

  Patrice Desilets称,如果接下来要制作《1666:阿姆斯特丹》的话,这款游戏要从零开始,回炉重造。

湖北日报

评论

  • 相关推荐
  • 新闻
  • 娱乐
  • 体育
  • 财经
  • 汽车
  • 科技
  • 房产
  • 军事